游戏的核心玩法围绕卡牌堆叠展开,玩家操控生存者角色,在诡矿区域采集诡币资源。
利用诡币在野外兑换各类道具,最终解锁祭坛功能。
生存者的探索度可通过自动恢复或消耗诡晶补充;消耗探索度在祭坛进行收容仪式,获得统称诡怪的生物。
夜晚部署诡怪参与战斗,胜利获取物资奖励,失败则削减营地生命值;营地生命值归零导致游戏失败,成功存活50天即可赢得胜利。

游戏初始阶段仅开放初级野外资源,分别在10天、20天和30天后解锁中级、高级及特殊区域,对应初级、中级、高级和特殊祭坛。
祭坛等级越高,收容的诡怪能力越强,但探索度消耗也越大。
每个祭坛提供两种诡怪类型:高攻击型占用容量大(8-15),低攻击型占用容量小(0-3)。
诡怪进化需一张本体卡加三张同名卡,总计四张卡,并消耗魂灯(数量随等级递增)。
优先选择天赋等级SSS的卡作为本体进行进化,确保效率最大化。
夜晚战斗环节中,小怪数量逐步递增至六只上限;每十天遭遇一次BOSS,其拥有血量和容量双重属性。
击败怪物掉落资源卡,包括诡晶、诡异之心、魂核及高级材料。
诡怪占用容量各异,例如初级阿布占8,木守灵占2。
每只诡怪每晚限出战一次,建议前期保留初级诡怪不进化,积累数量以应对后期需求。
避免进化低攻击低容量的诡怪,性价比低;每种野怪技能和特性可在游戏内卡牌详情中查阅。
回收诡怪可获得魂灯和诡晶。
工作台合成配方如下:
- 诡异之心*5 + 魂核*3 = 生存者
- 诡木*5 + 诡尘*5 + 诡水*5 = 初级诡矿(可置换)
- 初级诡矿*3 + 石板*3 = 中级诡矿
- 中级诡矿*3 + 石板*5 = 高级诡矿
- 梦角*3 + 冥血玉*3 + 诡之芽*3 + 魂核*1 = 红雨伞(加战力,可置换)
- 凛冬箭*3 + 鬼面*3 + 雷之心*3 + 魂核*1 = 幽灵怀表(加战力,可置换)
- 逆鳞*5 = 宝藏钥匙
游戏初期优先积累生存者和矿场资源,快速建立财富基础以加速发展。
六、探索度作弊小技巧:正常情况下,一张诡晶仅能为单名生存者恢复5点探索度。
通过暂停游戏,将诡晶堆叠至一名生存者,再将该生存者堆叠至另一名,可触发bug为多名生存者同时恢复探索度。