1. 控制效果解析:所有控制类型均会中断目标单位的索敌和检索能力,但被动技能及奥义霸体不受影响。
2. 流水眩晕:仅在流水地形触发,使目标陷入晕眩状态无法行动。
3. 常规眩晕:触发后播放特定动画,期间禁用目标移动和技能释放。
4. 睡眠控制:强制目标进入休眠状态,完全限制其行动能力。
5. 受击停顿:受攻击时概率触发瞬时硬直效果。
6. 击退机制:不产生位移动画但能打断动作,无视击退抗性。
7. 击飞效果:触发专属动画,期间不免疫伤害且无视抗性。
8. 异常机制:积蓄值达100触发爆发,爆发期间免疫同类型异常叠加。
9. 火焰异常:爆发时持续掉血,伤害值由自身等级和触发者攻击力决定,受异常勋章加成。
10. 冰冻异常:触发后冻结目标4秒,解冻时造成125%攻击力的伤害。
11. 魅惑效果:暂时将目标转为友方阵营,状态结束恢复原属阵营。
12. 失衡系统:依体型设定容量值(小型10至BOSS级100),失衡时附加眩晕和50%易伤,结束后容量上限提升50%。