这款由印尼Hiscory小团队开发的游戏,以80年代虚构城市科塔西亚为舞台,玩家将扮演一名银行柜员,体验规则审核、现金处理与道德抉择的紧张模拟。目前,试玩版已在Steam平台上线,核心玩法聚焦高压环境下的决策影响,包括收入变化、剧情分支和多重结局。下面以步骤说明风格,详细解析游戏内容。
1. 游戏基础玩法:玩家需坐在柜台后,逐一处理客户提交的材料。步骤包括:核对身份证件、清点现金金额、检查每日更新的银行政策(如政策可能从“存款需身份证”变为“无需证件”)。违反任何规则将扣除5美元工资,这对角色经济状况造成重大压力。
2. 挑战与压力点:手动点钞环节是核心难点。点钞机时常故障,迫使玩家亲自数钱;错误或延迟会导致扣薪和客户抱怨。同时,道德选择频繁出现:例如,面对贿赂或证件不全的紧急客户(如为孙女治病的老太太),决策直接影响剧情走向。

3. 剧情发展:游戏中期,叔叔角色会施压迫使玩家参与银行假账或违规操作。拒绝可能面临解雇,而顺从则涉及犯罪风险。数十个道德选择点累积影响结局,目前已确认5种结局分支:包括彻底堕落、举报逃亡、精神崩溃、协助破案的“好结局”,以及失败结局(如被开除导致宠物饿死)。
4. 其他元素:游戏采用全手绘画风,呈现复古漫画美感。尽管部分玩家反馈重复感,但快节奏设计维持紧张氛围。抢先体验版包含40种客户场景(计划扩展至100种),并融入小游戏如赌博环节。整体体验类似《请出示证件》,适合喜爱规则与道德冲突的玩家。