《战双帕弥什》近期推出了全新辅助机大公,这台特殊辅助机原本只是用于音乐教学的AI,后来才转型成为战斗辅助机。除了极具特色的人设设定外,大公在实战里的表现也十分出色,不仅拥有好用的聚怪能力,还能提供高额雷属性增伤,是目前最适配海伦汀的辅助机之一。接下来我们就详细拆解大公的全技能,帮助各位指挥官快速上手。

一、主动技能详解
大公的主动技能有两种不同形态,触发条件一致,都需要消除6个基础信号球才能启动:
1. 赫尔曼光栅:触发后大公锁定目标,汇集三盏灯的能量发射定向光束,总共可以造成3次雷属性伤害,适合对付单目标BOSS。
2. 格里德火花:触发后大公飞到空中旋转,三盏灯依次发射激光横扫战场,总共能打出5次雷属性伤害,更适合对付多目标群怪。
大家可以根据当前战场的实际情况,灵活选择技能形态使用。
二、通用被动技能效果
大公提供的被动加成非常丰富,各个被动的增益方向各不相同:
假色:直接提升大公主动技能本身的伤害;
晕彩:提升携带大公的出战角色的基础攻击力;
弧矢彗差:大公释放完主动技能后,会给携带者提供持续8秒的额外伤害buff,buff支持重复刷新时长,覆盖率很高;
萤石色散:直接提升携带者的雷属性伤害,如果出战角色携带了覆冰效应,还可以同时提升冰属性伤害。
多个被动叠加之后,能给出战角色带来非常可观的伤害提升。
三、专属被动菲涅尔透镜(海伦汀专属适配)
这个被动是专门为海伦汀安魂设计的协同技能:当安魂携带大公释放偏折、投注、退行技能时,会召唤大公协同攻击,大公会升空做钟摆运动,发动三次音波攻击,每次攻击都能造成3次雷属性伤害,同时触发聚怪效果,将四散的敌人聚拢方便集中输出,除此之外还能提升投注、退行、幻喻展视的基础伤害。
这个聚怪效果在打群怪关卡时格外实用,能让海伦汀的范围伤害发挥出更大作用,也是大公最适配海伦汀的核心原因。
四、有趣的人设反差
除了实战能力外,大公的人设也非常有亮点:它偏爱古典交响乐和罐头喜剧,瞧不上海伦汀喜欢的影视音乐,觉得这类作品品味太低,但它自己却沉迷短剧和短视频——对它来说这类内容信息密度高、理解成本低,还可以模块化拆解,作为AI很容易上瘾。这种充满反差感的设定,让大公跳出了死板AI的框架,变得鲜活立体。