在《龙之剑:觉醒》这款游戏中,装备词条选择一直是玩家关注度极高的核心问题,尤其是洗练装备的时候,绝大多数玩家都会纠结:攻击力和暴击属性到底哪个输出收益更高?本文结合游戏实际机制梳理清楚两者的规则,帮助大家选出适配的装备属性。
一、暴击机制规则详解游戏中暴击会受BOSS暴击抗性机制影响,堆暴击的收益存在不少限制,核心要点如下:
1、当前版本玩家的暴击率上限为80%,如果你堆出160%的基础暴击率,遇到带有50%暴击抗性的BOSS,最终实际暴击率也只会达到80%,超出上限的部分完全被浪费。
2、BOSS的暴击抗性越高,玩家堆叠的暴击率、暴击伤害稀释就越严重。常规场景下纯暴击流收益不如攻击力流,仅当你堆出160%暴击率+300%暴击伤害时,面对50%暴击抗性的BOSS,收益才会略高于攻击力流。

攻击力流是当前版本的主流搭配,词条选择可以按照以下思路操作:
1、装备主词条优先洗练百分比增加攻击力,收益最稳定。
2、副词条选择百分比无视防御,整体收益比直接选攻击力词条更高。
3、挑战组队副本时,可以考虑堆到100%无视防御,异常状态输出交给队友触发即可。
总结:当前版本的主流配装思路就是无脑堆叠无视防御和攻击力,输出稳定收益高;只有等后续游戏开放90级等级上限后,暴击流的收益才会反超攻击力流,届时玩家再调整配装方向即可。