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派拉蒙收购华纳兄弟 并入新天舞集团

时间:2026-10-12 18:26:19人气:

派拉蒙近期宣布,已完成对华纳兄弟探索的收购,此次交易总价值达到1110亿美元。不过值得留意的是,收购完成后的官方声明里,完全没有提及旗下的电子游戏业务板块。华纳兄弟探索在游戏赛道有着深厚的布局积累,这也让不少行业内外的人士格外关注,该板块未来会走向何种发展方向。

此次并购后新组建的天舞集团,其首席执行官大卫 埃里森对外公开表示自己是一名游戏爱好者,但这位负责人的个人喜好,究竟会为集团旗下的游戏业务带来怎样的影响,目前还没有明确的答案。埃里森身为甲骨文创始人拉里 埃里森之子,其家族与特朗普团队以及现任政府有着密切的往来,这一背景也引发了部分行业争议。有业内观察人士提出,正是这层紧密的关系,助力了这笔千亿级别的并购交易顺利通过相关监管审查。

派拉蒙收购华纳兄弟 并入新天舞集团

此前,Netflix曾是华纳兄弟探索的最高出价方,本以为交易能够顺利推进落地,没想到派拉蒙中途介入,开出了更高的收购报价,并且计划收购华纳兄弟探索的全部资产,而Netflix最初的方案仅打算收购部分业务板块。Netflix的高管也曾经与特朗普团队有过会面,该公司联合首席执行官泰德 萨兰多斯,近期还公开对外发声,表达了对娱乐行业的支持态度。

天舞集团发布的交易完成新闻稿中,核心宣传方向是埃里森提出的年度目标:每年至少面向院线推出30部“高品质”影片,同时强调集团将以“创意优先、受众为本、技术驱动、全球规模”为发展核心。整篇新闻稿中,却完全没有提到游戏相关的板块内容。

新闻通稿里仅笼统提及,合并后的集团将覆盖“所有娱乐垂直赛道”,按照逻辑来讲,游戏业务理应被包含在内,但官方文件并未给出任何具体的发展规划。GameSpot已经向天舞集团发送了问询函,希望能获取更多相关的详细信息。

据好莱坞报道者的消息,在天舞集团面向全体员工召开的全员大会上,该公司高管伊农 克雷兹特别提及了游戏业务板块。他表示,公司拥有“大量机遇,能够开发全新的业务、产品、游戏以及各类互动体验内容,以此贴近粉丝群体,紧跟消费者的需求方向。

派拉蒙收购华纳兄弟 并入新天舞集团

值得一提的是,当初Netflix筹备收购华纳兄弟探索时,对游戏业务也同样表述模糊,对外明确表示游戏并非收购计划中的重点板块。不过即使如此,

霍格沃茨之遗

这款作品,在2023年依旧取得了现象级的发展成绩,累计销量突破了3000万份。

尽管官方新闻稿中没有详细阐述游戏板块的内容,但明确向全体员工暗示,艰难的时期即将到来。此次公告的核心要点之一是,天舞集团计划在三年内实现至少60亿美元的年度协同降本,外界普遍预判这意味着会出现人员裁员与业务板块的削减。不过官方方面解释称,这笔成本节约的方向“主要”来自技术整合、采购优化、营销环节精简以及不动产梳理。

大型企业的合并动作,往往会伴随人员调整,之前微软收购动视暴雪时,就曾出现过大范围的人员裁撤,涉及数千名员工。

派拉蒙收购华纳兄弟 并入新天舞集团

天舞集团近期已经正式成立了派拉蒙游戏工作室,整合了原有的Skydance Interactive与Skydance New Media这两家工作室。这两家工作室正在推进的项目,包括

漫威1943 九头蛇崛起

,以及由艾米 亨尼格牵头、与卢卡斯影业合作开发的全新星球大战游戏,目前这些项目全部归入派拉蒙游戏工作室的管理之下。

随着天舞集团接管整个业务板块,华纳游戏旗下的全部工作室都归入了新集团的旗下:其中包括霍格沃茨之遗的开发商雪崩软件,以及发行品牌Portkey Games;

真人快打

系列的开发商NetherRealm;蝙蝠侠 阿卡姆系列的Rocksteady;乐高系列的开发商TT Games,除此之外还有WBGames在波士顿、蒙特利尔、纽约、旧金山等地的多家开发团队。

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