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星球大战:零号连队 休假员工已正式返岗

时间:2026-10-13 18:44:54人气:

星球大战零号连队在今年8月末正式推出,收获了大量玩家的好评,但上线过程却并非一帆风顺:开发商BitReactor的大批员工在游戏发售前就被安排了临时无薪休假,当时大家都不确定自己是否还能回到岗位继续工作。不过现在,一部分员工的这份疑虑已经消除,他们已经重返了工作室。

星球大战:零号连队 休假员工已正式返岗

在接受GameFile新闻网采访时,BitReactor首席执行官格雷格·福特施表示,工作室“已经启动相关流程,让更多团队成员重返工作岗位”,但并未公布具体的回归人数与占比。据GameFile的多方消息来源透露,完成此次召回之后,工作室现有的员工规模超过了临时休假之前总人数的一半;至于未来是否还会召回更多人员,目前尚不明确。与此同时,福特施与联合创始人艾莉森·凯利之间的法律诉讼仍在审理当中,相关细节暂未公开。

星球大战零号连队的玩法亮点

回合制战术属于相对小众的游戏类型,这类作品有时很难掀起大的市场波澜,但星球大战零号连队算得上该品类当中的顶尖水准之作。游戏的故事设定在前传三部曲时代,剧情门槛友好易上手;玩法上借鉴了经典幽浮式的回合战斗模式,同时融入了星球大战独有的特色机制,例如用原力把敌人从掩体中拽出来,再用爆能枪将其消灭,这样的设计既保留了战术游戏的策略性,又充满了星战的独特魅力,能让粉丝快速融入世界观展开冒险。

星球大战:零号连队 休假员工已正式返岗

GameSpot评测当中,史蒂夫·沃茨评价本作是“该回合战术品类又一次重大进化”。如果你在通关星球大战零号连队之后,还想体验风格不一样的星战题材作品,也可以试试另一款口碑出众的星战赛车类肉鸽游戏,不同的玩法会带来完全不同的星战探索乐趣。

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